2015年4月29日水曜日

BFH:パッチ1.02の内容

BFHのパッチ1.02の内容が公式発表されましたのでご案内します。

バトルパック

  • ブロンズパック:最後のスロット枠からはブーストではなく、コレクションアイテムやバウチャーの出現率を上昇。
  • シルバーパック:ブロンズパックのように最初の3スロットを設定。最後の枠でのスタンダードアイテムが出現する確率を無くし、コレクションアイテムの出現率を上昇。
  • ゴールドパック:シルバーパックのように最初の4スロットを設定。スタンダードアイテムが出現する確率を無くし、アドバンストのバウチャーと、シューペリアかディスティングイッシュアイテムの出現率を大幅に上昇。
  • 公式攻略本用のゴールドバトルパックを追加。
  • キャラクターの成長を簡単にする、ショートカットバトルパックを追加。

 

バトルピックアップ

  • ビークルのトランクから取得できるRPGの弾数を1に変更し、爆風ダメージを減少。

 

クラッシュの修正

  • いくつかの特定のNvidiaビデオカードに関するクラッシュを修正。
  • [PC] ビデオカードドライバに関するいくつかの再現性の低いクラッシュを修正。
  • [PS4/PC] マルチプレーヤーのクラッシュを修正。
  • [Xbox One] カスタマイズ画面で発生する可能性があったクラッシュを修正。

 

ゲームプレイ

  • 特定の状況で、プレイヤーの傍を通過した弾丸の衝撃による画面のブレをなくした。
  • マップHollywood Heightsのゲームモード“ブラッドマネー”で、プレイヤーが屋根伝いに現金を入手できた問題を修正。
  • [PC] ゲームエンジンを最適化し、パンクバスター実行中のグラフィックパフォーマンスを向上。

 

ゲームモード

  • ゲームモード“ホットワイヤ”へ、マルチプレイヤーマップHollywood Heightsが使用可能として表示される問題を修正。
  • チームデスマッチにおいて、敵からはより遠く、味方からはより近い場所にスポーンするように調整。
  • コンクエスト・ラージ(大)のチケットを999に、コンクエスト・スモール(小)のチケットを600に増加。
  • マップGrowhouseへコンクエスト・ラージ(大)を追加。
  • [PC] いくつかのゲームモードでチケットの量が正しくなかった問題を修正。

 

サーバー

  • 特定のゲームモード用のサーバーカスタマイズ設定に関する問題を修正。
  • [Xbox One] 評価の悪いユーザーが評価の良いユーザーとゲームへ参加する場合でも、自動ミュートが有効に。
  • [PS4/Xbox One/PS3/Xbox 360] レンタルサーバーの機能追加。
  • [PC] リモートコンソールによるサーバーコントロールの使用時に、マップリストをクリア / セーブできる機能を追加。
  • [PC] マルチプレイヤー・マップリストにおける文字数の上限を増加。

 

ショートカット

  • ショートカットキットを追加。
  • ショートカットキットに付属する全アイテムをサポートするゲームアップデート。

 

シングルプレイ

  • トライアルにてエピソード1を終了し完全版にアップグレードした場合、もう一度エピソード1をクリアする必要があった問題を修正。

 

分隊

  • [PS4/Xbox One] 分隊長が切断した後、新しい分隊長がメンバーをキックしたり分隊を解散出来なかった問題を修正。

 

UI

  • レスキューとクロス・ヘアで、プレイヤーが開始のカウントダウンを回避できる問題を修正。
  • [Xbox One] クイックマッチを退出後、招待されたユーザーが招待/参加を行っていた場合、招待/参加の機能が正常に動作していなかった問題の修正。

 

ビークル

  • ソファーの耐久力を減少、修復速度を低下。
  • 犯罪者と警察のセダンを調整し、武器の銃弾から受けるダメージを等しくした。

 

武器の調整

  • K10:最大ダメージを33、最小ダメージを8に減少
  • Saiga. PTR 91, HCAR, HK51:縦のリコイル(反動)を低減
  • RO993:発射レートを850に増加
  • Jury 410:ペレットのダメージを20に増加
  • FMG9:最大ダメージを25に強化
  • Battle Rifle 全般:最小ダメージを25に増加
  • AKM:最小ダメージを24に減少

ソース: battlefield.comEAA

厨武器のK10が弱体化され、使い物にならなかったエンフォーサーのバトルライフルが反動減、最小ダメージ増加という形で強化されました。
援護兵一筋の私にとってはありがたい内容です。
また、スポーンの改善も行われているようなので「拠点から出撃したのにリスキルされる」なんてことがなくなるかも?しれません。

2015年4月4日土曜日

BFH:次回パッチ内容 武器バランスの調整など

Battlefield Hardlineの次回パッチ内容が公開されていましたので、ご紹介いたします。

なお、パッチの配信時期は近い将来とされており未定です。

 

バグ修正

  • レスキューでのサーバークラッシュを修正
  • マップリストの文字数上限を増加し、1ローテーションあたり150マップまでサポートできるように修正
  • ブラッドマネーで時間制限を0に設定すると、ラウンドが始まった瞬間終わるのではなく時間制限自体が無効になるように修正
  • レンタルサーバーでクラッシュを引き起こしていた複数の問題を修正
  • コンクエストで時間制限を800以上に設定した場合にタイマーがフリーズする問題を修正
  • スクワッドリーダーが切断した後、新しいリーダーがメンバーをキックしたりスクワッドを解散出来なかった問題を修正
  • ベータでランク10を達成した人に授与されるパッチの修正
  • DrailedのレボリューションでプレイヤーがB地点の原点に戻されキルされる場合があった問題を修正
  • .cfgファイルでUIが無効された場合にクラッシュする問題の修正
  • HHのブラッドマネーで天井や床を通り越して現金にアクセス出来るエクスプロイトの修正
  • Xbox Oneでクイックマッチ後にフレンドへ招待/ジョインを使用した際の修正
  • Uziのライセンスコストを正しい値($50,000)に修正
  • Xbox 360でレスキューのプレイ時にフレンドを招待出来なかった問題を修正
  • カスタマイズスクリーンで稀に起きるクラッシュの修正
  • 全てのプラットフォームで多岐に渡るローフリクエンシーによるクラッシュの修正

ゲームプレイの変更

  • コンクエストラージのチケットを999に、コンクエストスモールのチケットを600に増加
  • 弾の着弾による揺れを大幅に削減。弾が近くに着弾してもエイムがブレないように
  • FLIR/IRNVに関するいくつかの問題を修正
  • 車の後ろからの取り出せるRPGの弾数を1に変更。爆発範囲も小さくなり、効果的に使用するためには更なる技術が必要に
  • チームデスマッチのフレンドゾーンを調整し、スポーンを改善
  • レスキューとクロスヘアでSTARTかESCAPEを押すと、ラウンド開始時間をスキップできるエクスプロイトの修正
  • ソファーのヘルスを下げ、修理レートを僅かに下げた。設計通りワンオフ感をより前面に
  • サポートされていない人数のサーバーへクイックマッチされないように

武器の変更

  • K10 : 最大ダメージを33に低減、最小ダメージを8に低減
  • SaigaとPTR : リコイルを削減し警察のDMRsと同等に
  • HCARとHK51 : リコイルを削減しSCAR-HとS-58と同等に
  • .410 Jury : ペレットのダメージを増加
  • FMG-9とM/45 : ダメージを25に強化し、減衰開始距離を延長
  • バトルライフル : 全ての最小ダメージを25に増加
  • AKM : 最小ダメージを24に低減

ソース:Battlelog


今作はアサルトゲーですね…
K10は即死レベルで負けるので弱体化はありがたいです。
エンフォーサーでやってますが、かなりキツイ…
機関銃なしで欠陥兵器(バトルライフル)しか使えないとか罰ゲームですよ。
パッチで修正されるようなのでそれに期待ですかね。